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難易度表/おに/Happy & Peace
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128の安置場所、ビームや鱗の破片でダメージもらいます。絶対安全とは言い難い。 - 名無しさん 2010-05-14 18 40 00 突進を食らわない場所としか書いてないだろ。安置とは書かれていないぞ。 - 名無しさん 2010-05-14 21 51 21 「ハメ殺せる」って表現がマズいんじゃないですかね<128 - 名無しさん 2010-05-15 01 00 18 書いてある通りだね。無限M134ならハメ同然、非殺傷やその他の武器でやるなら普通に動かないと無理 - 名無しさん 2010-05-15 14 10 35 完全安地と誤解されないよう「ハメ殺せる」→「ほぼハメ殺せる」に直しました - 名無しさん 2010-05-15 14 17 03 対モンスターにはスタングレネードがモンハンの閃光弾の代わりになるって既出? - 名無しさん 2010-05-15 21 22 03 EXTRA OPS:121の条件は怪物の島じゃなくてエルバッキーだと思われるんだが - 名無しさん 2010-05-15 22 56 28 ↑↑既出。スタンロッド当てると麻痺するのも既出だよな多分 - 名無しさん 2010-05-15 23 17 57 全モンスターにおいて、デコイを置くと最優先でそちらに攻撃を仕掛けるのを確認しました。これって既出ですかね? - 名無しさん 2010-05-16 00 16 36 補足。ランポスとかもそちらに攻撃するようになります - 名無しさん 2010-05-16 00 17 41 ティガレックス。原作と同じく壁にささって動けなくなります - 名無しさん 2010-05-16 02 10 24 違う!!俺はアーティストだ!! - ファットマン 2010-05-18 16 53 04 もう100回もレウス倒してるのに種子島が手に入りません・・・ - EX 2010-05-18 23 37 22 スタングレネードがかなり有効 - 名無しさん 2010-05-19 13 55 49 カリブのギアレックスにRANK5のMk22を200発近くぶち込んでも終わらないんだが…これソロでSとかいけんのか? - 名無しさん 2010-05-19 16 29 46 ↑モシン・ナガンでヘッドを狙い続ければ14分でソロSいける。ソースは俺 - 名無しさん 2010-05-19 21 48 51 ニコ動にモシン動画あがってたよ - 名無しさん 2010-05-20 09 55 35 ↑*3 Mk22でソロSいけたぞ - 名無しさん 2010-05-20 11 19 09 ↑4 睡眠ガスグレネードでもSいけた - 名無しさん 2010-05-20 20 40 42 カリブ、余裕でSランク!! ちなみにモシンナガンとMk22だった。 - 名無しさん 2010-05-20 22 55 10 ちょっとした情報。彼らの怒蓄積は攻撃を食らったら。ただし、睡眠グレ、ソリトンバズーカ、睡眠地雷などはこれが蓄積されない。なのできれて手がつけられないという方は一度どうぞ - 名無しさん 2010-05-20 23 02 01 追:風の噂でグレなどを相手にぶつけると何らかのダメージがあるとのこと、もしかしたらぶつけ続けるときれるかも - 名無しさん 2010-05-20 23 08 59 無限バンダナ+ - 名無しさん 2010-05-22 14 35 14 ↑ミススマソ 無限バンダナとモシンナガンのセットでやっとカリブS… - 名無しさん 2010-05-22 14 35 59 ↑4 カリブでスタミナキルしようとしてもモシン数発ですぐキレるんだが…これは特殊なのか? - 名無しさん 2010-05-22 14 37 50 カリブ、Mk22ランク5なら連射すれば11分いけるぞー。多分慣れれば縮むかと。 - 名無しさん 2010-05-22 15 54 24 ティガならモシン+MK22+スタンGで6分普通にいけるよーw - 名無しさん 2010-05-22 17 13 38 121 リオレウス ソロ 11 11 S - 名無しさん 2010-05-23 19 15 46 122 リオレウス黄昏 ソロ 10 32 S - 名無しさん 2010-05-23 21 53 50 123 ティガレックス ソロ 8 18 S - 名無しさん 2010-05-23 23 47 59 124 ティガレックス黄昏 ソロ 7 45 S - 名無しさん 2010-05-24 00 03 09 ギアレの突進を壁際でよけるとギアレックスが壁にめり込む - 名無しさん 2010-05-24 14 31 10 EXTRA OPS:128 13 06 Sランク確認 ソロ - 名無しさん 2010-05-24 17 31 18 ティガレックス ソロ8 23 S - 名無しさん 2010-05-25 18 31 26 ↑どっちのティガかわからない - 名無しさん 2010-05-30 05 53 21 核竜の激液、カリブ1600戦以上やってんのに出ないふざけ過ぎだろ - 名無しさん 2010-05-30 06 59 19 なるほど、物欲センサーも再現されてるのか - 名無しさん 2010-05-30 19 40 34 EXTRA OPS:128が0 14 01でS - 名無しさん 2010-05-30 23 10 04 ティガ、無限バンダナ+ガトリングガンで開始位置から一歩も動かず撃破成功。ソロ01:08 - 名無しさん 2010-06-02 22 07 26 どうやら回復アイテムの使用でもSかAか変わりますね。編集しておきます。 - 名無しさん 2010-06-02 23 53 13 ↑何を言ってるんだ?カレーとレーション全部使ってもSは取れるぞ。 - 名無しさん 2010-06-03 00 03 06 aqaqa - 名無しさん 2010-06-25 19 09 40 アイルーの小樽爆弾も一応敵にダメージ与えられるね - 名無しさん 2010-06-06 07 13 19 怒り状態だと防御力上がってないか? - 名無しさん 2010-06-06 13 20 33 物欲センサーに引っかからない方法も書いてくれネタで良いから - 名無しさん 2010-06-06 23 44 46 討伐した直後妄想の世界に入ることで回避可能 - 名無しさん 2010-06-07 02 55 58 125ギアレックス、0 08 16でS取得 - 名無しさん 2010-06-07 00 11 57 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》ソロ モシン、ゴムで11 43 S確認 - 名無しさん 2010-06-08 05 32 16 123 ティガ アイルーの所に登って頭にモシン連射するだけで3分程で簡単にS取れました - 名無しさん 2010-06-08 05 39 47 モシンがレベル5ならバトル着てアイルーの所に登りヘッドとかに連射→落ちたら登る、HP減ったら回復でやってけば121~126はSとれます ただしギアはMK22の方がいいかも - 名無しさん 2010-06-08 05 53 09 大決戦でしかやってないけど、「スタン→睡眠グレ×4」を延々鼻先に投げたら楽にSランククリア出来た。他でも出来るのかな。 - 名無しさん 2010-06-09 04 15 01 ↑書き忘れたが当然無限バンダナ必須 - 名無しさん 2010-06-09 04 15 30 カリブギア、1:58でS どうやったか自分でもわからない - 名無しさん 2010-06-11 00 24 18 G残滅で1:16Sだったんだけど、自分的には3分くらいかかってたのに。しかもCOOOPSでは2:24(二人で)だったから多分クリアタイムがたまにはやくなるのはバグ - 名無しさん 2010-06-11 11 47 29 スタンとは書いてあるけど、どっちのスタンなのか解らないので一様 - 名無しさん 2010-06-14 23 48 31 スタンガンを当てるといずれも(ランポスも)痺れ罠にかかった様な状態になる。あと、ティガの原作のような壁に牙が刺さる状態は無い様 - 名無しさん 2010-06-14 23 51 10 ↑×3 バグじやない。出撃前のミッションレコードでは最もいい結果が表示される。つまり、キルして勝った時のタイムがノーキルの時のタイムより早ければ、キルでクリアした時の時間が表示される。装備があればキルクリア2分かからないからな。 - 名無しさん 2010-06-16 12 47 48 ↑×2 壁に牙が刺さる状態はある。スタート地点から右側の壁(アイルーいない方)で確認。 - 名無しさん 2010-06-17 00 38 54 ティガレックスの尻尾を切ると、轟竜の重牙(設計図:『人間パチン虎』用支柱)が手に入る。 - 名無しさん 2010-06-17 22 59 51 それはない - 名無しさん 2010-06-18 13 33 58 EXTRA OPS:127 7 32でS確認 - 名無しさん 2010-06-22 03 33 38 リオレウス、ティガ、ギアレクスは島高台でスタングレ+睡眠グレ5コンボでS獲れる - 名無しさん 2010-06-26 03 38 46 ↑ソロで2~5分くらい。 - 名無しさん 2010-06-26 03 43 05 部位破壊は粘液入手確率に関係あると思う。マシンガンに持ち替えたとたんに出た。俺の50戦返せ - 名無しさん 2010-06-26 22 50 19 ↑「とたん出たから関係ある!」って大抵気のせい、偶然 - 名無しさん 2010-07-02 02 50 55 部位破壊が仕様としてある以上、偶然と決めつける根拠もないが - 名無しさん 2010-07-02 12 23 22 まあ何度も繰り返して検証するのは厳しいし、それですら偶然と決め付けられたら意味ないし、こればっかりは攻略本待ちかな - 名無しさん 2010-07-02 12 25 54 Level3の武器だと確率下がる気がする。 - 名無しさん 2010-07-02 16 13 27 黄昏だとノーマルより確率高いとかはあるんですか? - 名無しさん 2010-07-04 14 11 57 まだよくわかってないから攻略本待つべき - 名無しさん 2010-07-04 16 32 14 始まりのカットシーンをちゃんと最後まで見て、その後の3戦以内に液getが2回ありました。コジプロblogに最後まで見て欲しいって書いてあったので関係あるのかも - 名無しさん 2010-07-06 21 47 34 ムービーシーン飛ばさなかったら、2,3回で出現。情報ありがとう - 名無しさん 2010-07-14 16 33 13 ムービ観る観ない関係ないと思う。俺は出なかった。 - 名無しさん 2010-07-24 13 54 24 部位破壊は個人的には無関係ではないと思うけど、根拠もなくこれ以上書くのは水掛け論ならぬ角欠け論かな - 名無しさん 2010-07-07 11 30 16 ギアレックスも壁に牙がささるね - 名無しさん 2010-07-08 00 50 10 まあ、こうやったら確率あがるかも!っていろいろやってみるのも悪くないと思うよ。 - 名無しさん 2010-07-11 10 42 45 アイルーに該当の言葉をひたすら話しかけても反応が全く無いんだけど、一体どうなってるんだろう - 名無しさん 2010-07-16 01 24 15 ウニャニャの言霊ver.で対処 - 名無しさん 2010-08-08 16 58 11 ↑言霊が必要 - 名無しさん 2010-07-16 02 40 16 200回近くやっても出ない件について - 名無しさん 2010-07-20 20 49 19 ムービーみたらでた - 名無しさん 2010-07-22 17 26 30 ↑以前からその意見はあるが、どうも関連性はなさそう。書き込み見てからずっとムービー飛ばさずやってるが、素材ゲットならず。 - 運なし 2010-07-23 08 58 33 どのような条件があるかはわからんが、種子島取れた。レウス(普通)、バトルメット付き、レーション、MG3(R5)、PKM(R5)、M60SB(R4)、頭のみ部位破壊、終了時RANKC、開始時ムービースキップ - 運なし 2010-07-26 11 56 34 カリブ大決戦強すぎーー!あと10発撃ったら眠りそうなところで死んだ! - 名無しさん 2010-10-30 21 39 06 まえ、パスが水着?を脱ぎ始めた! - 名無しさん 2010-10-30 21 41 53 完全攻略本が手に入ったので報告します。モンハン系の武器の入手確率は1/35。ただし、全部位破壊すると1/13に、眠らすと1/23になる。また「黄昏」をすると確率は若干上がる。詳しくは買って読んでください。 - 名無しさん 2010-07-31 00 28 13 昼なら35 - 名無しさん 2010-07-31 15 03 46 昼なら1/35,黄昏なら1/33 - 名無しさん 2010-07-31 15 04 57 間違えて入力していたので、完全攻略本を見ながら訂正しました。ミスはないと思います - 確率訂正さん 2010-08-03 13 45 35 確認しました、ミスはないです。眠らせてクリアは重複するって知らなかったらしいですね。書き込んだ人は - 確率訂正さん 2010-08-03 13 46 39 知っていました・・・ - 名無しさん 2010-08-04 21 56 16 スタンロットを使えばしびれるからその内に攻撃すれば勝てる。あと麻酔系の武器を使えばSクリア - 名無しさん 2010-08-04 07 37 06 STG投げてピヨらせた方が楽 - 名無しさん 2010-08-05 15 12 14 コメント消す必要あるの?しかもページ修正なしで - 名無しさん 2010-08-04 20 15 17 EXTRA OPS:122 11′34″S確認 - 名無しさん 2010-08-29 20 45 33 ピースウォーカー楽しいですよね - 666 2010-09-26 16 54 25 結構ハマりますよね - 名無しさん 2010-11-14 19 13 45 20時になったらみんなでメタルギアピースウォーカーやりませんか? - RIOREUS 2010-09-30 15 58 23 E128 Sランクとれた。既出かもしれないが、突進を受けない所がある。 - 名無しさん 2010-10-20 21 20 38 パスが水着を脱いでペニスを顔に押しつけてなめてといった - 名無しさん 2010-10-30 21 45 09 人間パチン虎。4人じゃないと使えないとか、ちと悲しい(;。;) - 名無しさん 2010-11-02 16 43 49 モンスター戦では、フルトン地雷や睡眠グレネードも有効。無限バンダナを手に入れたら試してみて。 - 名無しさん 2010-11-05 13 21 32 E127 6 50でSランク確認。 - 名無しさん 2010-11-14 19 09 36 むけ - い 2011-03-19 19 49 52 料理本ってあれ要るんか否?? - ギアレックス 2011-06-21 00 15 45 火竜の剛翼 通常クリアで1/35 頭破壊で1/33 翼両破壊で1/31 尻尾切断で1/28 眠らせて1/25 - 名無しさん 2011-06-29 15 47 22 俺ギアレ250匹以上倒したけど激液でず。・・・悲しい。 - 名無しさん 2011-07-03 21 56 38 やっぱ運なんでしょうかね? - メタマテリアルギア 2011-07-16 15 49 50 部位破壊+睡眠でギアレックスのアイテム3種連続で出た - 名無しさん 2011-08-23 19 56 24 M134で顔面ずっと狙ってたら激液出たー!!(82体目) - 名無しさん 2011-10-09 21 24 02 ギアが倒せない(;.;) - XYZ 2011-10-27 20 28 10 高台にデコイを置けばランポスをある程度ひき付けられます。 - 名無しさん 2011-11-26 06 32 52 ほんとにほんとに時々なんですけど吐く炎が自分(怪獣)にあたることがあります!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - アイルー 2011-12-26 01 33 47 カリブ海(マザーベースの)はステージ南の角にいくとあまり攻撃食らわないわよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - ウンティ 2012-03-20 22 08 07 おかげで全開発ゲージ100%行きました。 - マキノイゼルカント様 2012-04-13 23 50 10 ぼく、ドラえもん - あいうえお 2012-04-14 19 44 14 みんなすごいんな~~~~~~ - 名無しさん 2012-05-15 20 14 11 ティガの素材が出ない…… - ようぴー 2012-05-28 21 45 06 麻酔銃で眠らせないと、確率上がらないの? 無限睡眠グレじゃだめなのか? - 名無しさん 2012-06-09 12 34 28 良いに決まってんだろ - 名無しさん 2012-06-22 19 00 08 何か知らんが素材全く出ませんねー - アホ 2012-06-25 23 06 24 1時間ぐらいでレウス、ティガ、ギアレックスの素材それぞれ1つずつ取れちゃったーーーーーー - 名無しさん 2012-06-26 14 29 25 僕は先に激液を取ったけどゴムの設計図が出てきません。どうしてでしょうか? - 名無しさん 2012-07-13 23 15 48 粘液からですよー。 - 斬 2012-08-26 21 12 26 盗聴テープゲット!!ゼロどこにいるんだ - 名無しさん 2012-08-30 13 43 00 おい、このページ作ったやつ嘘つくな。なにが三分の一だよ - 名無しさん 2012-09-05 18 55 26 ランポス殺して評価Aランクとかだと駄目っぽい - 名無しさん 2013-01-31 23 02 11 ランポス倒しても出るぞ?全部位破壊麻酔キルで種子島もパチン虎支柱も両方3回目ででた。 - 名無しさん 2013-02-28 11 28 12 ティガレックス・黄昏Sランク5分31秒 - 9 2012-10-08 15 09 07 あ - 名無しさん 2012-11-11 22 08 29 何回やっても出ない〜 - 名無しさん 2012-12-01 19 04 33 まさか物欲センサーまで完璧に原作再現してるとは思わなかったw - 名無しさん 2012-12-28 23 07 37 おまえら掛かりすぎ笑 - 末子 2013-02-10 14 20 43 種子島とか一発で出たぞwww - 名無しさん 2013-02-20 22 12 08 弟とやったら足引っ張った弟が一発で激液出して茫然 - たぶんゲーマー 2013-04-27 14 44 47 激液来ない - 名無し 2013-05-25 12 45 11 ぜんっっっぜん5分の一じゃねぇぞ、十回ぐらいでやっとで出たんだが - 名無し 2013-05-27 18 55 24 物欲センサー再現せんでええわwww ギアレックス・G残滅作戦、7 43 - Sランク。10分以内ですかね - 名無しさん 2014-07-08 15 18 06 ていうか、濃液出なさ過ぎだろw その他は全部1回で出たってのに - 名無しさん 2014-07-08 15 19 21 7回くらいでやっと出た!これで全部揃ったわ、ひゃっはー! - 名無しさん 2014-07-08 15 44 10 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 50 54 何十回もやってもゴム出ねぇぇぇぇぇ! - 名無し 2014-09-26 20 51 01 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 coopsでやるほうが確率高い気がする… - 名無しさん 2015-02-08 13 44 07 5回ぐらいカリブ大決戦に行ってそれぞれ全部位破壊すると設計図の元となるものが入手できたはず - 名無しさん 2015-04-18 22 31 18 「EXTRA OPS:121」は1回全部位破壊して終わると「S」ランク等関係なく設計図的なものが手に入る - 名無しさん 2015-04-18 22 34 11 「EXTRA OPS:123」は2回でできたと思う - 名無しさん 2015-04-18 22 35 23 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 36 07 なお、これは自分自身がやったもので「黄昏」はやってないからわからない。でも、ほんとうに当る確率は5/1なのかもしれない - 名無しさん 2015-04-18 22 37 38 それだったらすいません - 名無しさん 2015-04-18 22 37 52 他のは最初の方から「黄昏 - 名無しさん 2015-04-18 22 32 08 「EXTRA OPS:125」は3回で「EXTRA OPS:127」は4回だった - 名無しさん 2015-04-18 22 35 50 5回だった - 名無しのヒーロー 2015-09-13 18 03 21 2回だった - フレイム 2015-09-13 18 03 58 EXTRA OPS:126,127,128 MSF隊員は全然ダメ、スネークだと1回で出る不思議 - 名無しさん (2020-05-18 18 41 27)
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チラシの裏 亡者の遺産(060) 当然だろうけどスモークグレネード同様ステルス迷彩も有効。Sは取れなくなるけど五つ星コックの回収が楽。スモークとソリトンがあれば十分だから極めて微妙だが・・・。 - 774 2010-05-18 07 31 26 047 ソロで2:59でS取得 - 名無しさん 2010-05-19 16 33 39 049のSランク、ボーダーは3分の模様。 - 名無しさん 2010-05-19 21 37 13 049 3分18秒でSランク。恐らく3分20秒から30秒ぐらいじゃないかと。 - 名無しさん 2010-05-20 15 10 58 060 亡者の遺産 1 43でS - 名無しさん 2010-05-21 16 19 56 057 パパラッチ 1 20でS - 名無しさん 2010-05-21 20 43 36 058 パパラッチ 0 49でS - 名無しさん 2010-05-21 21 24 51 056 ワンショット 0 53でS - XYZ2 2010-05-21 23 44 15 047 ソロで3 08でSでした - 名無しさん 2010-05-22 11 47 21 050 2 59でS確認 完全に3分切ればSのようです - shino 2010-05-22 16 08 14 056 ワンショット 0 48でS - XYZ2 2010-05-22 21 51 32 041 ソロ3 42でS確認 - XYZ2 2010-05-22 22 33 11 042 戦闘捕虜防衛 ソロ 4 52でS - 名無しさん 2010-05-23 13 45 19 043 重要物資防衛 ソロ 3 53 S - 名無しさん 2010-05-23 13 52 34 044 重要物資防衛 ソロ 4 32 S - 名無しさん 2010-05-23 15 24 15 045 完全ステルス ソロ 0 53 S - 名無しさん 2010-05-23 15 31 36 056 ワンショット 0 19でS - 匿名希望 2010-05-24 01 33 05 【EXTRA OPS:055】米兵救出はフルトンランチャーを使うと10秒台でクリアできる - 名無しさん 2010-05-24 20 45 28 045 完全ステルス ソロ 1 02でS - 名無しさん 2010-05-25 04 48 15 046 完全ステルス ソロ 3 39でSを確認 - 名無しさん 2010-05-25 05 05 08 058 パパラッチ ソロ 0 50でAを確認 - 名無しさん 2010-05-25 05 55 36 パパラッチは撮影後ならフルトンしてもOKでした - 名無しさん 2010-05-26 14 32 07 046 完全ステルス ソロ 3 47でS - 名無しさん 2010-05-26 22 19 59 051 障害物爆破 ソロ 1 35 S - 名無しさん 2010-05-28 19 42 21 056 ワンショット 1:10のタイミングで真ん中のドラム缶でS - 名無しさん 2010-05-30 00 24 39 056 ワンショット0 47でS - XYZ2 2010-06-01 17 08 45 049 完全ステルス 3 28捕虜回収なしでAランクでした - 名無しさん 2010-06-02 02 16 52 049 完全ステルス ソロ 3 05でS、3 40でAを確認 - 名無しさん 2010-06-02 19 40 03 048 ソロで3 38でSでした - 名無しさん 2010-06-06 16 45 55 060 ソロ 01 58でS - 名無しさん 2010-06-06 17 16 53 050 ソロで3 00のときランクAでした。勿論ノーキルノーアラートdす - 名無しさん 2010-06-07 19 26 01 046 完全ステルス(CO-OPS) 3 51でA、3 46でS確認。おそらくソロも同じで3 49までがSだと思う。 - 名無しさん 2010-06-11 21 27 30 049 完全ステルス ソロ ダンボール増殖使って2F行ってみたけど何もありませんでした。 - 名無しさん 2010-06-14 02 45 49 ワンショット18秒でS - 名無しさん 2010-06-18 02 47 28 049 ソロで03’13でS、03’20でAを確認 - 名無しさん 2010-06-19 00 33 13 049 ↑変更で、03’18でSを確認 - 名無しさん 2010-06-19 20 34 25 053 クリアリング突破 ソロ 00 40でSでした. - 名無しさん 2010-06-19 23 09 41 049 地下通路B2階に設計図ある? チャネラーで行って、反応なかったんだが - 名無しさん 2010-06-20 15 45 20 041 拠点防衛 ソロ 04 04でSを確認 - 名無しさん 2010-06-21 17 08 45 050の具体的な攻略法教えてください - 名無しさん 2010-06-21 22 37 39 056 正確には残り4:14がベストタイミング - 名無しさん 2010-06-22 20 52 33 051 障害物爆破 ソロ 1 42でS確認 - 名無しさん 2010-06-27 18 40 52 053 49秒でS取れた - 名無しさん 2010-07-03 17 37 28 049 0 03 15でS確認 - 名無しさん 2010-07-14 05 31 58 049 0:03:19de - 名無しさん 2010-07-19 02 26 42 047 完全ステルス 3:09でSを確認 - 名無しさん 2010-07-31 01 48 59 3:09がSランクへのボーダーラインでしょうか? - 名無しさん 2010-10-08 18 51 55 クリアリング ソロ33秒でSでした。 - 名無しさん 2010-08-04 11 53 04 042 ソロ5:29でS - 名無しさん 2010-08-04 13 34 44 EX46に研究Aランクいる。コーヒー工場入口とりすぎるとランク低下かも - 名無しさん 2010-08-20 19 53 03 EX503 08でA ソロ ノーキルノーアラート - 名無しさん 2010-09-19 15 22 40 EX53クリアリング39秒でS取得出来ました。 - 名無しさん 2010-09-26 15 23 22 046は研究と医療と諜報のAランク兵士がいるから単純にLV99にしたい場合は役に立つね。 - 名無しさん 2010-10-20 22 57 45 完全ステルス46で寄り道ルートにめぼしい兵士はいないとあるが、技術Aがいる - 名無しさん 2010-10-21 20 33 11 Sじゃないからいらないということでしょう。 - 名無しさん 2010-10-23 13 00 56 「EX046 Sランクタイム(ソロ) ~03′47」 と書かれていますが 03′48 でS取れました。 - 名無しさん 2010-10-31 20 56 46 スモークG+レーザー なに - 名無しさん 2010-11-05 21 16 01 クリアリング スモークを投げまくるという手も。 既出? - .MAX 2010-11-07 23 17 36 049 完全ステルス PTRS1941(RANK S) - 名無しさん 2010-11-14 18 15 20 051 1 43で S確認 - 名無しさん 2010-11-21 21 41 18 EX37 でませんと・・・ - 名無しさん 2010-12-30 00 24 15 完全ステルス45、1分08でSランク - きなこ 2011-03-06 10 15 47 EX50 coops 2分59秒でSランクだった。 - 名無しさん 2011-06-29 15 38 20 46完全ステルス3分20秒でクリア - 名無しさん 2012-03-14 19 36 51 45ステルス40秒でSクリア - DEN 2012-03-22 15 22 08 EX47 3分10秒でAだった - DEN 2012-04-02 08 55 10 EX50 完全ステルスは頑張れば1 56でクリア可。 英雄度重視でいけば2 10で英雄度+400も - ななっすぃ 2012-05-06 22 19 20 頑張ったらすべてのミッションが 1秒以内に終わりました - あ 2012-08-04 17 37 48 EX47 スニーキングスーツでも余裕でSは取れる - speed-555 2012-10-30 18 17 41 EM48 ネイキッドでMk.22とMP5SD2だとやり易い※Sランク取るためには(MP5SD2なのは、軽いしサプレッサー内臓式なので) - speed-555 2012-10-30 18 28 55 書いてある通りにやったら、EXT50 2分59分でS - 名無しさん 2013-01-13 17 21 38
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■ゲームの概要 Gameplay Overview・住民 Citizens・資源 Resources・建物と建設 Buildings and Construction・災害 Disasters■ナビゲーションコントロール Navigation Controls .■メインツールバー Main Toolbar・シミュレーション速度 Simulation Speed■ツールとレポート Tools and Reports・ステータスバー Status Bar・イベントログ Event Log・エリアマップ Area Map・職業 Professions・資源の上限 Resource Limits・優先ツール Priority Tool・通勤経路ツール Path Tool・カメラの位置 Camera Locations・町の統計 Town Statistics・ヘルプ Help■生活の場と住宅 Home and Housing .・木造の家 Wooden Houses・石造りの家 Stone Houses・下宿 Boarding houses ■道路と橋 Roads and Bridges・未舗装の道 Dirt Roads・石畳の道 Stone Roads・橋 Bridges・トンネル Tunnels■保管、市場と交易 Storage, Markets & Trade・納屋 Strage barns・資材置場 Stock Piles・市場 Markets・交易所 Trading Posts■町のサービス Town Service・井戸 Wells・学校 Schools・病院 Hospitals・タウンホール(役場) Town Halls・チャペル(教会) Chapels・共同墓地 Cemeteries■食糧の生産 Food Production・畑 Crop Fields・果樹園 Orchards・放牧地 Pastures・釣り小屋 Fishing Docks・狩猟小屋 Hunting Cabin・採集小屋 Gatherers Huts ■資源生産 Resource Production .・薪割り Woodcutters・林業 Foresters・薬師 Herbalists・鍛冶屋 Blacksmiths・仕立屋 Tailors・酒場 Taverns・鉱業 Mines・採石場 Quarries■破壊と除去ツール Removing Structure・建物を破壊する Removing Structure・資源の除去(収集) Removing Resources・伐採 Harvesting Trees・石の収集 Collecting Stone・鉄の収集 Collecting Iron・道路を削除する Removing Roads・除去のキャンセル Canceling Removal■クレジット Credits ストーン・ロード(石畳の道)Stone Roads 石畳の道は、住民があちらこちらに移動するとき、彼らが歩く速度を大きく上げるために敷きます。 石畳の道は、道路の各部分に石を使用し、また建築家が必要となります。 未舗装の道は石畳の道より低いコストで敷くことができますが、速度増加量は石畳の道ほど高くありません。 道路予定地を引いた後に、建築家は道の各々の区画に取り組みます。 そして、岩、鉄鉱石、木を除去して、住民が歩くための道路を舗装します。 Stone roads can be placed to greatly increase the speed that citizens walk when they are moving from place to place. Stone roads require builders to use stone to construct each section of road. Dirt roads can be built with lower expense than stone roads, but they don t come with as high of a speed increase. After placing roads, the builders will work on each section of road, removing rocks, iron ore, and tree that are in the way, and paving the path for citizens to walk on.
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■ メニュー ├ トップページ ├ 発売前情報まとめ ├ ゲーム概要 ├ よくある質問 ├ 登場人物 └ 操作方法 ■ 攻略 ├ MAIN OPS攻略 ├ EXTRA OPS攻略 │ ├ 001〜020 │ ├ 021〜040 │ ├ 041〜060 │ ├ 061〜080 │ ├ 081〜100 │ ├ 101〜120 │ └ 121〜128 ├ ボス攻略 ├ リクルート └ クリア特典 ■ データ ├ ALL OPS・出現条件 ├ 武器一覧 ├ 装備品一覧 ├ 兵器一覧 ├ 設計図 ├ ユニフォーム ├ 弾薬 ├ 勲章・称号 ├ 兵士スキル一覧 ├ ユニークキャラ ├ ブリーフィング └ DLC配信 ■ マザーベース ├ 武器開発 ├ 装備品開発 ├ OUTER OPS ├ メタルギア開発 └ VOCALOIDエディタ ■ 協力プレイ ├ CO-OPS └ CO-OPS通信・言霊 ■ オンライン対戦 ├ VERSUS OPS ├ 対戦ルール ├ ステージ情報 └ 戦法 ■ その他(ゲーム) ├ 未整理情報 ├ 特典兵士入手方法 ├ 裏技・小技・小ネタ ├ バグ情報 ■ その他(Wiki) ├ 要望・連絡 ├ Wiki掲示板 ├ リンク ├ 編集練習ページ └ テンプレ ■wiki内検索 ■ 更新履歴(最新の15件) 取得中です。 潜入者数 現在- 今日 - 昨日 - 合計 - ここを編集
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ATMV204c Vivien Mackie ATMV602 Vivien Mackie, A Workshop for Musicians ATMV407 Michael McCallion ATMV410 Jean Clark & Mary Simpkins ATMV302 Walter Carrington ATMV202 Elisabeth Walker ATMV303 Erika Whittaker ATMV201 Marjory Barlow ENFORME-bridget askew ATMV401 Marjory Barlow ATMV403 Tony Spawforth Sitting Posture Alexander Studio London Introduction to the Alexander Technique Alexander Technique & 9/11 Truth (Molly s Meditative ver.) Direct Personal Experience with Sex and Spirituality pt 1 Change Social Patterns w/ Alexander Technique & Media? pt1 What is the Alexander Technique ... ATMV202 Elisabeth Walker A Workshop with Walter Carrington at Lansdown Road, 1999 You asked for more Alexander Technique -- you got it.You asked where to get a little skeleton like the one in the video -- beats me Noam Renen AT Lesson Part 1.0 Noam Renen AT lesson Part 1.1 Noam Renen AT Lesson Part 1_3 Here are instructions for performing an easy-to-learn and highly beneficial Alexander Technique procedure, created for my new Alexander blog. Alexander Technique Lesson #1 The Alexander Technique (Hope Martin Studio in NYC) Alexander Studio London Impressions of a First Lesson in Alexander Technique Change Social Patterns w/ Alexander Technique & Media? pt1 Alexander Technique & 9/11 Truth (Paula s Meditative Vers) Alexander Technique-NYC-Mark Josefsberg ATMV518 Jean Clark - Introduction, The Alexander Technique Change Social Patterns w/ Alexander Technique & Media? pt2 ATMV409 Alexander Technique, Congress Highlights Alexander Technique & 9/11 Truth (Molly s Meditative ver.) http //www.youtube.com/watch?v=wwET_AVjiuU http //www.youtube.com/watch?v=wTTXWPG4Rjw Stylelife Posture Tutorial, Part Two ATMV010 Misha Magidov Redmond O Toole PRELUDE Redmond is the first in the world to have adopt... (more) Added June 17, 2007 Redmond is the first in the world to have adopted Paul Galbraith s groundbreaking new technique of playing the Brahms guitar in the cello position. After seeing Galbraith perform at the Dundee guitar festival in 2000 he had Irish Luthier Patrick O Toole (also his uncle) build a Brahms guitar and within a year adopted the Cello position with the help of Alexander technique expert and Violin teacher at the Dublin Conservatory Brian McNamara. These music videos can also been seen on Classic FM TV ATMV408 Walter Carrington Noam Renen AT Lesson Part 1_0 Noam Renen AT Lesson Part 1_2 Noam Renen AT Lesson Part 1_1 Noam Renen AT Lesson Part 1_3 ATMV202 Elisabeth Walker ATMV401 Marjory Barlow ATMV204 Vivien Mackie ATMV302 Walter Carrington ATMV301 First Generation Panel ATMV201 Marjory Barlow ATMV503 Michael Frederick, Alexander and Emotion Sitting Posture ATMV602 Vivien Mackie, A Workshop for Musicians Health Your Posture - Centron Corporation ATMV204c Vivien Mackie & Cellist ATMV403 Tony Spawforth ATMV205 Claude AnShin Thomas - Zen Monk davidreedmedia YouTube Intro ATMV202a Elisabeth Walker ATNV203 Rivka Cohen ATMV404 Jeanne Day ATMV303 Erika Whittaker ATMV410 Jean Clark & Mary Simpkins ATMV405 Michael McCallion, Memorial Lecture ATMV202a Elisabeth Walker ATMV204b Vivien Mackie & Flautist ATMV045 Erika Whittaker - The Little School Speech Platform Posture and Appearance - Centron Corporatio ATMV407 Michael McCallion ATMV201a Marjory Barlow ATMV201a Marjory Barlow ATMV602 Vivien Mackie ATMV204a Vivien Mackie & Singer
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Magic The Gathering 項目数:21(12 + 3 + 3 + 3) 総ポイント:350(200 + 50 + 50 + 50) 難易度:★★☆☆☆ 製品情報:マーケットプレイス 配信日:2009年6月18日 価格:800MSP ジャンル:戦略&シミュレーション 全要素100%解除以外の実績は手間がかからないが、コンプリートには全デッキで各17or15勝ずつ、 最低でも130勝必要な他、ローカル専用のCo-op実績アリ。 デッキが自由に組めないため、運要素が通常のMTGより強い。 追加カードのアンロックは、オンライン対戦はもちろんカスタムデュエルでも可。 The Spark Win a gameゲームに勝つ 20 Defender of Foriys Win a Two-Headed Giant game双頭巨人戦で勝つ 20 Life Preserver Increase your life total to 30 or more in single player, or 60 or more in Two-Headed Giantライフを通常のゲームで30以上か、双頭巨人戦で60以上にする 10 Devastator Deal 20 combat damage to a player in a single turn in a game1ターンでプレイヤーにダメージを20点与える 10 Spellslinger Defeat someone who has earned the Spellslinger achievementこの実績を持ったプレイヤーを倒す 0 Epic Conclusion Defeat Tezzeret in the final single-player campaign battleシングルプレイヤーキャンペーン最後のテゼレットを倒す 40 Master of Artifice Defeat Tezzeret the Seeker Sarkhan Vol in the cooperative campaignCoopキャンペーンで求道者テゼレット&サルカン・ヴォルを倒す 10 Magic The Puzzling Complete a challengeチャレンジを1つクリア 10 Puzzling Master Complete all challenges全てのチャレンジをクリア 20 Planeswalker Unlock 100%100%アンロックする 30 Duelist Win 5 ranked Xbox LIVE matchesランクマッチで5勝 10 Duels Master Win 10 Xbox LIVE matchesオンラインマッチで10勝 20 追加実績 Expansion Pack 1(400MSP):50 Dragon Slayer Defeated Nicol Bolas in the single player campaign (Duel the Dragon)Duel the Dragon campaignでニコル・ボーラスを倒す 20 Overkill Controlled creatures with a total power of 75 or more (Duel the Dragon)コントロールするクリーチャーのパワーの合計を75以上にする 15 Puzzling Grandmaster Earned Puzzling Master and completed all Duel the Dragon expansion challenges.Puzzling Masterの実績を獲得し、追加のchallenge(3問)をクリア 15 Expansion Pack 2(400MSP):50 Last One Standing Win a 3- or 4-player Xbox LIVE matchLiveの3or4人対戦で勝つ 15 Overflowing Harvest Put 8 lands onto the battlefield in one turn1ターンに8個の土地を戦場に出す 15 Everything at Stake Defeat Sorin Markov in the single-player campaign (Expansion 2)シングルキャンペーン(Expansion 2)で最後のソリン・マルコフを倒す 20 Expansion Pack 3(400MSP):50 Madness Suppressed Defeat Sarkhan the Mad in the single-player campaign (Expansion 3)狂乱のサルカンを倒す 20 Salt in the Wound An opponent s last permanent leaves the battlefield (Expansion 3)敵の最後のパーマネントを戦場から除去する 15 Tsunami of Pain Deal 12 combat damage to an opponent in a single attack with one blue creature (Expansion 3)1体の青クリーチャーで直接ダメージ12を与える 15 アバターアワード Magic The Gathering Deck Unlocked all cards for 6 decks6つのデッキのカードを全てアンロックする Planeswalker T-Shirt Unlocked all cards for 6 decks3つのデッキのカードを全てアンロックする Defender of Foriys / Master of Artifice 双頭巨人戦はローカルで2人必要なので、パッドがさらに1つ必要。 Life Preserver ラッキーチャーム亜種を積んでミラーマッチングしたり、 黄金光の蛾/Goldenglow Mothでブロックした後に聖なる日/Holy Dayを使う等。 解除タイミングは規定のHPを超えた時点で解除されるので勝利する必要はない。 条件にシングルプレイヤーの場合~とあるが、マルチプレイでも引きが良いと普通に解除される。 CPU戦の意味ではなく、双頭巨人戦の場合と対比しての非チームという意味だと思われる。 Devastator チャレンジの7で確実に取れる。 緑でクリーチャーを並べて、踏み荒らし/Overrunでタコ殴りすることでも容易に到達する。 Spellslinger 感染系実績。 取得済みのプレイヤーにはスタンバイランプの左側にアイコンが表示される。 Rank Matchに大勢いるので、それほど難解な実績ではないかも Planeswalker 以下の全て満たし、画面下部の%表示を100%にすると解除 全デッキの全カードをアンロック シングルキャンペーン全クリア チャレンジ全クリア 双頭巨人戦全クリア カード解除はどの形式でも良いので勝てば1枚アンロック。 必要勝利数は17*5+15*3=130。 デッキに関して カードを1枚追加すると土地カードが2枚追加される仕様のため あまりカードを追加するのは欲しいカードを引ける確率が減るので得策ではない。 デッキ枚数がある程度自由に決められるTCGは基本的にルール最低枚数の方がよい。 Puzzling Master 回答は下記サイト参考。 Free Style MTG http //jumphero2006.the-ninja.jp Duels Master ランクマッチでもプレイヤーマッチでもどちらでもよい。 ランクマッチで10勝ならDuelistもその過程で解除される。 Expansion Pack 1 Over Kill 緑で大量にクリーチャーを並べて踏み荒らしやブランチウッドの鎧で強化していく。 Expansion Pack 1の無料バージョンでも導入していれば解除可能だったが現在は修正済み。 Expansion Pack 2 Overflowing Harvest 運要素がかなり絡んでくるため要忍耐力。運にも寄るが、恐らくゲーム最難関であろう。 コントローラが2個あれば、オフライン協力キャンペーンが楽。 実績を取りたいアカウントのデッキをHeart of Worlds、サブアカを緑単にしておく。 敵は誰でも良いのだが、敵に青単や黒単が居るとカウンターや、ディスカードスペルで手札やデッキを削られるため、難しい。 多色マナデッキの敵同士にしておくと敵の展開がやや遅くなるので好都合。 Tezzeret the Seeker Sarkhan Volを相手に選んでおくと、Howring Mineの効果でこちらも手札を揃えやすい。 まずはマリガンを繰り返して自デッキ、サブアカのデッキを調整。手札が減りすぎたらデュエルをリスタート。 序盤から土地を余りにもガンガン引いてしまうと8枚出せる状況が整っても土地が足りなくなる為、注意。 まずは、サブアカの緑単の展開の速さ、豊富なマナを利用して敵がアタックしてこない膠着状態を作り出す。 土地にEvolving Wildsが2枚あり、手札にHorrowsが2枚とFarhaven ElfもしくはKor Cartographerを2枚揃えるまで粘る。 (場にFrontier Guideが召還されている状態なら尚良い) 必要マナが揃ったらEvolving Wilds、Horrows、上記クリーチャーの能力で土地を並べるだけ。8枚場に出した時点で解除。 Expansion Pack 3 Salt in the Wound 説明文のパーマネントには土地カードも含まれる為、土地カードも除去しなければいけない。 なので青で先攻して2ターン目にブーメランで相手の土地カードを除去すれば解除される。 Tsunami of Pain 双頭巨人戦でも解除可能なので、コントローラーが2個あるなら青単と緑単で組み幻影の戦士/Phantom Warriorをブランチウッドの鎧/Blanchwood Armorや巨大化/Giant Growthで強化すると簡単に解除できる。
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ValieaL2nd ValieaL2nd 主催:ValieaL 編集:NFX 公開日:2009.3.30 出演者 Pearls ViTaMiN RAN Slofis ValieaL Natural HigeNeko shackle Maid FenRir syamo*2 skymask(taengoo)
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Illidan Stormrage YOU ARE NOT PREPARED☆ミ 1/20 修正されていたのでバグ情報を削除 Illidan Stormrage Introduction Raid Setup Buffs, Potions and Gear Boss Abilities - Illidan StormragePhase 1Shear Flame Crash Parasitic Shadowfiend Draw Soul Phase 2Flames of Azzinoth Eye Beam Fireballs Dark Barrage Phase 3Agonizing Flames Phase 4Demon Within Shadow Blast Flame Burst Shadow Demons Aura of Dread Phase 5Shadow Prison Enrage Boss Abilities - Flames of AzzinothMelee Blaze Enrage/Charge Boss Abilities - Shadow DemonsMelee hit Paralyse Strategy - Phase 1 Strategy - Phase 2 Strategy - Phase 3 Strategy - Phase 4 Strategy - Phase 5 Class SpecificsTanks Healers Melee Ranged Introduction Illidan StormrageはBlack Templeの最後のボスである。 そして、World of Warcraftの世界で最も厳しいボスということになんら疑いの余地は無い。 並々ならぬ強化と優れた調整が成されたRaidでなければ、彼を打ち倒すことはできないだろう。 そして、彼に与えなければならないダメージの総計を覚えておかなければならない。 それは彼と彼のAddを含めて約800万だ。20分以上の戦闘に耐えられるような準備をしなければならない。 Raid Setup 3人のTankが必要で、そのうち2人はFire Resistanceを最大値まで上昇させなければならない。 更にMain Tankは常時Shield Blockの効果を得続けられるような人物でなければならない。 また、最低250のShadow Resistを持ったWarlock Tankも必要だ。 Healerは全クラスを織り交ぜた8人で構成するのがいいだろう。この戦闘はどのHealerも役に立てる。 Melee、Ranged DPSはどちらでも十分に力を発揮することができる。 Buffs, Potions and Gear 全てのFlaskとElixir。 Fire Protection Potionsは大きな効果をもたらす。Cauldronで配布するといいだろう。 Boss Abilities - Illidan Stormrage HP - 5.5 million Melee strike - from 6k to 8k on plate Illidanは様々な能力で、あなたのRaidを叩き潰そうとする。 Wipe確定のEnrage Timerは持っていない(知られている限りでは)。 Phase 1 Shear Main TankのHPを60%減らす。Shield Blockによって防ぐことができる。 Flame Crash 高く飛び上がり、真下に青い炎を生み出す。10y以内に毎秒5000のFire Damage。この炎は2分残る。 Parasitic Shadowfiend ランダムプレイヤーにParasitesのDebuffがつく。 これは2秒毎に3000のダメージを与え、それが10秒間続く(15000ダメージ)。 Debuffの効果時間が終わると、2匹のParasiteがそのプレイヤーの位置に出現し、全体的なThreatが最も高い(大抵はHealerだ)プレイヤーに 襲い掛かる。彼らの物理攻撃が成功してしまうと、そのプレイヤーにParasitesのDebuffがかかってしまう。 Parasiteは6000のHealthを持っている。 Draw Soul Illidanの正面にいるプレイヤーからDrainを行う。5000のShadow Damageを与え、IllidanのHPを100000回復する。 Shadow baseのスペルで、Resistする事が可能だ。 Phase 2 Flames of Azzinoth Illidanは2体のGigantic Fire Elemental、Flames of Azzinothを召喚する。 Phase3に進む為には、どちらもTankし、DPSして倒さなければならない。 Flamesはそれぞれ約110万のHPを持つ。 Eye Beam Illidanは30秒毎にプラットフォームを横切る形で青いビームを放つ。 直撃すると20000のレジスト不可能なダメージを受け、ビームの後に残る炎に触れると毎秒2000のレジスト可能なFire Damageを受ける。 Fireballs Eye Beamを使わなかった場合、IllidanはMetal Grate Area(?)に青いFire ballを放ち、約3kのFire Splash Damageを与える。 Dark Barrage 誰か1人が対象となり、10秒間で30000のShadow Damageを受ける。稀にしか使用してこない。 普通は2分毎に使用してくる。 Phase 3 Shear Flame Crash Parasites Draw Soul Agonizing Flames ランダムターゲットに対してFlamestrikeを撃ち、4000のFire Damageを与える。 そしてこのダメージは60秒かけて段々増えていき、最後のTickでは4500まで上昇する。 この効果はFlamestrikeが撃たれた地点の周囲5yにいたプレイヤーに影響する。 (Debuffがつくのか、単に60秒残るFlamestrikeなのかは不明) Phase 4 Phase4は30秒続く。 Demon Within Illidanは彼の中のDemonを開放し、巨大なBlack Demonへとその姿を変える。 このPhaseでは彼は動かず、Raidにダメージを与えるRanged Skillを使う。 Shadow Blast 最もThreatの高いプレイヤーに8000~11000のShadow Damage。 このダメージはTankの周囲20yardにいるプレイヤーにも命中する。 Flame Burst 10秒毎に、Raidの中に3500ダメージを与える炎を投げ込む。 周囲5yard以内にいるプレイヤーはダメージを受ける。 Shadow Demons このPhaseの間、Illidanは4匹のShadow Demonを彼の足元に召喚する。 そしてランダムでプレイヤーを選び、彼らにパラライズをかける。 Shadow Demonは彼らの所にゆっくりと移動し、プレイヤーに辿り着くと彼らを殺してしまう。 Demonは22000のHPを持っている。 Aura of Dread Illidanの周囲15yardに近づくと、毎秒1000のShadow Damageを受け、更に被Shadow Damageが30%上昇させられてしまう。 このDebuffはスタックする。 Phase 5 Shear Flame Crash Parasites Draw Soul Agonizing Flames Shadow Prison HPが30%になった時、IllidanはRaid全員をShadow Prisonに30秒間閉じ込める。 閉じ込められている間は無敵となるが、一切の行動ができなくなる。 この時、Maiev Shadowsongが現れ、戦闘に参加するだろう。 Enrage IllidanはこのPhaseの間Enrageを使用し、攻撃速度と攻撃力を上昇させる。 これに対抗する為に、Illidanを引きずってMaiev s Contraptionsにハメなければならない。 Boss Abilities - Flames of Azzinoth Phase2で出現するAddである。Fire Resistを最大まで高めたTankによってKeepされなければならない。 Melee Fire Resistance 385のTankに対して2000-3000(Fire Damageだが、Crushing BlowやCritical Hitがある)。 Fire Resistance無しでは10000近いダメージを食らうことになるだろう。 Blaze 地面に黄色い炎の雲を生み出す。この中に入ると毎秒2000のFire Damageを食らう。 Addsをコンスタントに動かし、Blazeによるダメージを回避しなければならない。 雲は互いにスタックし、重なっているところに踏み入る時間はできる限り短くしなければならない。 雲が重なっているところに立っていた場合、レジスト運が悪いとTankが死んでしまうだろう。 Flame Tankはお互いに注意深く動き、Cloudを回避し続けなければならない。 Enrage/Charge 距離を取りすぎるとFlameはそのプレイヤーにChargeを行い、更にEnrage状態になる。 こうなってしまうとTankできなくなり、Wipeしてしまうだろう。 注:現在Totemはバグっていて、距離に関係無くCharge/Enrageを引き起こす。このPhaseでは使ってはならない。 (いつのバグだか不明) Boss Abilities - Shadow Demons 彼らはPhase 4でIllidanの足元から出現し、ランダムターゲットをとる。 HP - around 22k Melee hit 彼らは最初に選んだプレイヤー以外には一切攻撃しない。 しかし彼らがターゲットに辿り着いてしまったら、そのプレイヤーは直ちに殺されてしまうだろう。 Paralyse 出現時に選んだプレイヤーにStun。 Shadow Demonが出現した時に、何らかのSlowing Effectをかけるといいだろう。HunのTrapやShmのTotemを強く推奨する。 他のプレイヤーはShadow Demonがターゲットに辿り着くまでに彼らを殺す必要がある。 もしShadow Demonを止められなかった場合、彼らは(前のターゲットを殺した後)再び新しいターゲットに狙いを定めて移動する。 もしWlk Tankが狙われてしまったら、DPSは真っ先にこのDemonを倒さねばならない。 また、このWlkはShadow Blastに狙われ続けていることも忘れてはならない(Meleeは攻撃に参加できない)。 Strategy - Phase 1 Illidanとの戦闘は、Raid MemberがTemple Summit入り口にいるAkamaと会話することで始まる。 Illidanの有名な台詞、「You are not prepared!」を最後にAkamaとIllidanの会話が終わると、彼を攻撃することが可能になる。 Main Tankは即座に彼を捕まえて、Draw Soulによる被害を回避する為にRaidの逆を向かせる。 Phase 1は僅かなAddへの対処を除けばTank n Spankによる戦闘となる。 Shearは1.5秒のCast Timeを持っており、Main Tankはそれに対する準備を行うことができる。 もしShield Blockで弾く事ができればそれは何の影響も及ぼさないが、もしBlockできなければ TankのHPが60%減少してしまう(この能力によって、DruidはMain Tankになることができない)。 もしそうなってしまったらShield Wallを使って凌ぐか、IllidanがCrushing blowや強力なHitを撃ってこないことを 祈る破目になるだろう。 また、時々Illidanは高く飛び上がり、Flame Crashの能力を使う。 Flame Crashは着地点に毎秒5000のダメージを与えるので、移動しなければならない。 MeleeはDraw Soulを食らわないように、彼が移動し終わったらそれについていく形になる。 基本的には簡単な戦闘となる。IllidanにDPSを行い、Main Tankを生かし続ける。 唯一30秒毎に使われるParasitic Shadowfiendのランダムターゲット(これはMTを含む)には注意しなければならない。 Parasiticを食らったプレイヤーはRaidの集合場所から離れ、Ranged DPSはAddsを即座に倒せるように備えること。 彼らに触れた時点でParasiteのDebuffが感染してしまうので、Meleeは手を出してはいけない。 そして、Healerは感染したプレイヤーを回復すること。 もしMain TankがParasiteに感染したら、MeleeはMTから離れ、Ranged DPSでAddsを倒す。 IllidanのHpを65%まで削るとPhase2が始まる。 Strategy - Phase 2 HPが65%になると、Illidanは空に浮上する。このタイミングでRaidはSummitの中央、金属の格子の上に集合する。 IllidanはTwin Blades of Azzinothをフロアの両脇に投げ込み、そこからFlames of Azzinothが出現する。 Flamesはとても大きなFire Damageを与えてくるので、TankにはFire Resistance Gearが必要だ。 Flamesには互いにRaidの逆を向かせつつ、Blazeを回避する為に図に沿ってフロアを移動する(黄色い雲はTankに更なるFire Damageを与えるだろう)。 このPhaseを非常に困難なものとする要因として、Illidanの"Eye Beam"がある。 ビームは中央にある円形状の金属格子(Raidの集合場所)に対して接線になるように発せられる。 二人のTankはビームがどの方向から来るのかに注意し、適切に移動しなければならない。もしビームを受けたら死んでしまうだろう。 Eye BeamとBlaze、更にFlamesの強力な攻撃により、このPhaseはTankにとって難しいものとなる。 Flamesは距離が離れすぎているRaid memberに対してChargeを行う。この距離は大体30y-40y程度だ。 故にTankはFlameを特定の範囲でTankしなければならず、更にもう片方のFlamesのCharge範囲に入ってもいけない。 FlameにChargeをさせてしまうと彼らはEnrage状態になり、短い間、非常に強力な攻撃をしかけてくる。 Chargeの回避は必須であり、そしてRaidは基本的に中央の格子の上から出てはならない。これはTotemやPetも含む。 注:Totemはバグっていて、すぐ近くに置いてあってもChargeされてしまうことがある。 少なくともPatch2.1ではPhase2でTotemを使うべきではないだろう。(今どうなってるのかは不明) 上に挙げたようなTankに対する問題と共に、Raid全体にも対処するべき様々な問題が降りかかる。 まず、このPhaseにおけるHeal Workは非常に重要だ。Tank2人にはそれぞれ最低2人のHealerをつけなければならない。 更に、Raidの誰しもがIllidanのFireballでダメージを受けてしまう。このFireballは3kのダメージを10yの範囲に与える。 このFireballは中央の格子の上にランダムで撃ち込まれ、運の悪いプレイヤーは4,5発食らってしまうだろう。 格子の上でできうる限り散開し、Healerを上手に分配するのが鍵となるだろう。ShamanのChain Healは非常に優れている。 当然、散開すると言ってもFlamesのChargeがきてしまう位遠くに離れてはならず、そしてEye Beamを受けるような位置に行ってもいけない。 優秀なHealerとFire Protection Potionがあれば、Phase2は問題なくこなせるだろう。が、これはもちろんDark Barrageが来るまでの間だ。 Illidanはランダムターゲットに(二人のFlame Tanksも含む)Dark Barrageを使用する。 Barrageは10秒間で30000のShadow Damageをターゲットに与える。Healerはそれを受けたプレイヤーを急速に回復する準備をしていなくてはならない。 Dark BarrageはCoS、DS、Iceblockで解除することができる。 もしFlame TanksにBarrageがきてしまったら、Shield WallかLast Standを使うべきだろう。 Flamesを倒すとPhase3が始まる。 Strategy - Phase 3 Illidanは中央の格子の上に降り立つ。 Phase1と同様、Main Tankが即座にキャッチしてRaidの逆を向かせなければならない。 Phase3は基本的にPhase1と同様だが、とても強力な能力であるAgonizing Flamesの存在がある。 ランダムターゲットに4000のFire Damageを与え、更にダメージが上昇していくDoTを60秒かけて与える。 この能力は約5yardの範囲を持つので、選ばれたプレイヤーの近くにいるプレイヤー全員が食らってしまう。 つまり、このPhaseの間は全員が散開していなければならない。 また、Parasite Diseaseの存在も忘れてはいけない。 Strategy - Phase 4 Phase 4には1分毎に切り替わり、30秒続く。この時間にはIllidanがDemonに、またDemonから変身する時間も含まれる。 (つまり、実際にはPhase4になるまでの時間は1分ではなく50秒ということだ) Illidanの変身には約10秒かかる。 変身時、彼は地面に跪く。この時点でWarlock TankがIllidanにDoTを撃ち込み、そしてSearing PainをThreat topになるまで連射する。 変身が終わると、Threatは完全にリセットされるが、変身前に残っているDoTは残り続ける。 Tank Wlkが変身している間にDoTを叩き込み、他のメンバーはIllidanが変身し始めたら即座にDPSを止めること。 Illidanの発しているAura of Dreadのせいで、このPhaseではMelee TankのHealは非常に難しいものになってしまう。 これはまた、Melee DPSはこのPhase中、Illidanに攻撃できないことも意味する。 Melee DPSはHealerの所まで下がり、Shadow Demonに対処できるようにするといいだろう。 Illidanは4匹のShadow Demonを召喚する。これらはそれぞれランダムターゲットを取り、彼らを麻痺させる。 そしてターゲットの所に一直線に向かっていく。もし辿り着かれると即死してしまう。 このPhaseでIllidanから十分な距離をとることは非常に重要なことだ。これはWarlock Tankも含まれる。 誰しもが最大射程で攻撃するべきだろう。 Warlock TankはSearing Painを常に撃ち続け、更にあらゆる手段をもって死なないようにする。 Shadow WardをCD毎に使用し、Siphon Life(覚えているなら)やDrain Lifeも使うこと。 DPSは殺されるまでのライフライン(Demonからの距離)が一番短いプレイヤーのDemonを真っ先に倒す。 素早いDPSと、鈍足系攻撃が必要になる。Frost Trap、Earthbind、Hamstring等、使えるだけ使うべきだ。 Demon達が死ぬと麻痺が解け、Phase 4がそのまま(全部で30秒間)継続する。 HealerはFlame Burstによる大ダメージからRaidを守る。10秒毎のFlame Burstが来る前にRaid全体を完全に回復させなければならない。 Warlock Tankには彼のShadow Resistanceにもよるが、最低2人のHealerが必要だ。 Shadow BlastのAEダメージを防ぐため、Tankから20y離れることを忘れてはならない。 IllidanはHPが30%になるまでPhase3と4を繰り返す。 Phase3,4を通して最も重要な事は、常に散開した状態でいることだ。 Agonizing Flames、Parasites、Flame Burst、そしてShadow Blastと、これら全ての能力がRaidに散開を要求する。 図:Illidan Stormrage Strategy - Phase 5 IllidanのHPが30%になると、Raid全体をShadow Prisonに閉じ込める。 そして、Maiev ShadowsongがRaidを助けにSummitに到着するだろう。 MaievはRaidを助け、Illidanに物理攻撃を行いながらSummitのどこかにランダムでTrapを設置する。 これらのTrapはIllidanのEnrageを中断させる効果を持ち、IllidanをTrapの上まで引きずっていかなければ発動しない。 IllidanをTrapにかけると約10秒間その場に蹲り、100%の追加ダメージを与えられるようになる。 簡単に聞こえるが、Main TankがTrapとIllidanの位置を適切に把握することは困難だ。 そして彼はPhase1と3の能力を全て使用してくる。これには当然Draw Soulも含まれるので、RaidはIllidanの正面に立つ事ができない。 IllidanをTrapにかけると彼はDemonに変身し、再びPhase4に移る。 この戦闘はIllidanをTrapにかけている間、どれだけのDPSを叩き込めるかにかかっている。 Trapにかかっていない時でもPhase1/3の能力を全て使用してくるので、Wipeする危険性は常に残っているだろう。 Class Specifics Tanks もしMain tankなら以下のことを常に頭に置いておくこと 1:常にIllidanにRaidの逆を向かせておくこと 2:Shearを常にShield Blockで弾くこと 3:Flame Crashを確実に回避すること 4:Phase5では常にTrapを探すこと。Trapは常に使いやすい位置に置かれるとは限らず、あなたはIllidanを移動させなければならないかもしれない。 Off TankはPhase 2のEye Beamに注意すること。もし受けてしまったらWipeだろう。 もしEye Beamに気を配る余裕が無いなら、Beamのアナウンスをするプレイヤーを用意するといいだろう。 また、パートナー(もう一人のTank)の位置にも気をつけなければならない。 常にお互いが40yard以内に入っていなければならない。 Blazesの回避も重要だ。残念ながら、これを完璧にこなす方法は練習を積み重ねることだけだ。 Warlock TankはIllidanが変身した後、即座にAggroを受けるようにしなければならない。 変身中にあらゆるDoTを叩き込み、Searing Painを連射する。また、Shadow Demonに狙われた時の為に最大射程を維持すること。 そして、DoTの残りによってはPhase3/5で再びAggroをとってしまう危険性がある。Soul Shatterの準備も忘れてはならない。 Healers Main Tankはとてつもないダメージを受ける。Phase1/3/5では、大きなHealを必要とするだろう。 また、Parasitic ShadowfiendのDebuffを受けているプレイヤーにもHealが必要になる。食らうダメージの合計は15000にも上るからだ。 Phase2は最もHealer的に大変なPhaseだ。Cooldown Skillがあるならここの為に温存しておくべきだろう。 Off tanksはお互いに最低2人のhealerを必要とし、常にHPを全快にし続けなければならない。 ShamanのChain HealはRaid全体へのHealとして役立つだろう。ShamanがいるならRaid Healに割り当てるべきだ。 Phase3/5ではAgonizing FlamesのDebuffに注意しなければならない。 これは60秒かけて段々高いダメージを与えるようになっていくDoTだ。 彼らはPhase4でもそのDebuffを食らった状態となる。Flame Burstと併せて彼らを守らなければならない。 Phase5でIllidanがEnrage状態になったら、MTにChain Heal Castを行う。 そして、Illidanが死にそうになっていてもParasitic ShadowfiendやAgonizing FlamesのDebuffを忘れてはならない。 Warlock Tankは2人か3人のHealerを必要とする。 PaladinはWlk TankがPhase3/5でAggroをとってしまった場合に備えて、BoPの準備をしておく。 Melee ・Flame Crashesを受けないようにすること。 ・もしParasitic ShadowfiendのDebuffを受けたら、他のMeleeから離れたほうがよいだろう。 ・Phase2ではEye Beamに注意し、DPSを無理に行ってはならない。生き延びる事を最優先する。 ・Phase4ではRaidの背後まで下がり、Shadow Demonの出現に備える。Demonが沸いたら倒しに行き、Illidanに手を出してはならない。 ・Illidanの正面に立ってはならない。 Ranged 常にParasiteを倒せるように注意しておくこと。 Petは使えるが、Phase2ではChargeに注意して使わなければならない。 また、Flame Crashでダメージを受けてしまうことにも留意するべきだ。 必要に応じてFollow/Attack/Stayを使い分けること。 Phase2では格子の上で散開し、Fireballのダメージを軽減する。 Phase4では射程ギリギリからIllidanを攻撃し、Demonが沸いたら彼らを優先して倒す。 Warlock TankにDemonがAggroしたら真っ先に倒すこと。 IllidanがMaievのTrapにはまったら、全てのTrinketやCooldownを使い、全力で攻撃すること。